package tg.model.define;

import java.sql.Timestamp;
/**
 * 玩法绑定表
 * 实例化游戏时，需要为此游戏添加绑定并实例化所有玩法
 * @author NKW
 * 
 * 游戏创建之后要来绑定玩法，玩法绑定后，需要创建    基础设定（原始赔率和限注，码号范围要出来）， 设定模板
 * 
 */
public class GamePlayBind {
	private int gid;//游戏id
	private int gp_id;//玩法id
	private String name;//玩法名称
	private String note;//玩法说明
	private int define_id;//玩法定义id（例:单双，大小玩法定义id）,本玩法对应的玩法定义id，下面给出实例化参数
	/**
	 * 实例化的json参数值{"a":0,"b":1},直接定义参数的值传进去
	 * 如：单双玩法有定义  单/双的范围  
	 * 
	 * 这里要确定好玩法有几个码号范围，每个范围的原始赔率，和原始限注等都要出来了
	 * ，然后根据这里确定的范围，要在玩法原始设定表中插入原始赔率和原始限注
	 * 设定模板也需要手动来绑定了
	 */
	private String param_value;

	private Timestamp create_time;//创建时间
	private String create_user;//创建用户
}
